Skip to content

Somos un equipo multidisciplinario que se ha ido integrando desde 2019, cuando arrancamos con nuestro primer Jam. Este es un grupo de educadores, artistas, ingenieros, makers, scouts y empresarios que compartimos una idea en común: dejar este mundo mejor de como lo encontramos a través de la promoción de la Educación STEAM.

Marcos Ledezma es un conferencista y profesional altamente experimentado con una sólida trayectoria en la educación y la tecnología. Reconocido por su liderazgo visionario y su capacidad para anticipar y moldear el futuro, combina creatividad, originalidad y un enfoque disruptivo en todo lo que hace. Su pasión por la innovación y su compromiso con la excelencia lo han convertido en un líder respetado tanto a nivel nacional como internacional. Como polímata, integra diversas disciplinas, desde las ciencias cognitivas y la educación STEAM – Maker, hasta el arte y las ciencias.

Enrique Agustin Reyes Gaytán es profesor e investigador de la Universidad Pedagógica Nacional. Se ha especializado en temas de uso e integración de tecnologías a la educación. Es entusiasta y promotor de la Educación Maker, STEM+, el software libre y el aprendizaje comunitario.

Norman R. Morales Vega es cofundador y Director Comercial de 330ohms, empresa enfocada en la comercialización de tarjetas de desarrollo y sus accesorios.
Es Ingeniero Mecatrónico por la Universidad Nacional Autónoma de México. Ha tomado diplomados en Gestión de Riesgos y Aduanas así como de Liderazgo en el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey y de Ventas por el Growth Institute. Además, debido a su pasión por la tecnología, también se encarga del área de TI y Sistemas dentro de la empresa.

Dr. Jorge Alejandro Butrón Guillén es docente del Centro Nacional de Actualización Docente (CNAD) de la Ciudad de México. Durante 27 años, ha impartido asignaturas de mecatrónica, robótica y electrónica a docentes de Educación Media Superior y desde 2024 a alumnos del bachillerato tecnológico. Tiene una amplia experiencia en el diseño de sistemas electrónicos y programación de microcontroladores. Participa activamente en la difusión de STEAM y el movimiento Maker. Es ingeniero en electrónica por la UAM; tiene una maestría en ciencias de la computación, especialidad en sistemas digitales por el Centro de Investigación en Cómputo del IPN, así como un doctorado en ciencias de la computación por la Universidad de East Angia, en Inglaterra, Reino Unido.

Maestra Adriana Castañeda y Marco Antonio Butrón – matrimonio y equipo formado por una educadora y un tecnólogo, ambos profundamente involucrados en el escultismo, la tecnología, el ambiente Maker y la promoción de la Educación STEAM, incluyendo la difusión de la Lengua de Señas Mexicana. Esta combinación de habilidades e intereses ha impulsado su participación en diferentes eventos, incluyendo los Jams y, el pasado octubre de 2024, la Feria Maker de la CDMX. Son fundadores de Protomodelos, empresa de Fabricación Digital, la cual dona células de Lenguaje Braille a quienes están interesados en su aprendizaje, así como juguetes educativos durante los Jams.

David Negrete López actualmente se desempeña como Ingeniero de Software para una empresa privada. Se dedicó a la docencia por 7 años promoviendo la educación STEAM en educación básica y media superior.

El Ing. Sergio Ordaz es un Gestor Cultural y fundador de la Escuela Comunitaria de Ingeniería para infancias y juventudes con más de 6 años de experiencia en educación STEAM y comunitaria. En 2024 ganó el Premio de la Juventud de la CDMX por su trabajo y trayectoria a favor de la juventud y mérito cívico y político.

Actualmente hace de la docencia y la educación comunitaria su profesión y camino de vida, pues confía plenamente en romper los arquetipos negativos de la ciencias e ingeniería en México y reemplazarlos por unos positivos para liberar el conocimiento a poblaciones infantiles y juveniles vulnerables.

Ruth Marcela Romero Rojas es Lic. en Ciencias de la Informática por UPIICSA del IPN. Profesora de Asignatura de las carreras de Desarrollo de Software Multiplataforma y Diseño digital en la  UTFV (Universidad Tecnológica Fidel Velázquez). 

Forma parte de comunidades de mujeres en las TIC como lo son Women in Gamex,  Technolatinas, Mujeres TICS Latam y Women Techmaker. 

También es participante como instructora con Tecnolochicas en su colaboración con el COMECYT.

¡Participa!

¿Quieres integrarte al equipo, ya sea para presentar un proyecto, dar una charla o conferencia o llevar a cabo un taller?
También puedes formar parte del staff y ayudarnos a organizar los eventos e interactuar con los visitantes.
¡Ningún esfuerzo es demasiado pequeño cuando se trata de promover la Educación STEAM!

Los Pilares se dedican a promover el ejercicio de los derechos culturales a través de la participación y la creatividad de las comunidades, la organización eficaz del potencial cultural existente y el aprovechamiento de los recursos económicos, materiales, sociales, digitales, tecnológicos, financieros, culturales y humanos. Otra de sus funciones es promover la cultura y el arte en los PILARES a través de modelos culturales flexibles y diversos de intervención, articulados en red y con fuertes vínculos con las comunidades.

330ohms es una empresa mexicana fundada
por ingenieros mecatrónicos que
quieren llevar a México al siguiente
nivel de tecnología como distribuidores autorizados de las computadoras Raspberry Pi en México. Su objetivo es dar a desarrolladores e ingenieros todas las herramientas para realizar los mejores
proyectos no sólo del país sino del mundo.

MéxicoMakers es el distribuidor oficial en México de las impresoras 3D BambuLab. Además ofrecen accesorios, componentes Maker, filamentos y refacciones de la misma empresa, así como filamentos y resinas bajo su propia marca.

También ofrecen envíos a toda la república y cuentan con un área de soporte 24/7, la cual respalda las garantías y mantenimiento de las impresoras 3D.

Brick Cubes es la tienda más completa de cubos Rubik en México, con más de 700 modelos diferentes. Cuentan con tienda física en CDMX en la Col. Condesa y realizan envíos a todo el país. Además de cubos, ofrecen accesorios, juegos, cronómetros y puzzles para todos los niveles.

Nos apasiona el speedcubing, organizamos torneos y talleres. ¡Descubre el mundo del cubo Rubik con nosotros!

Geniales Makerspace es un espacio donde el aprendizaje tradicional se fusiona con nuevas tecnologías activas.

Geniales es un espacio de creación de ciencia, arte y tecnología y pertenece a la red de makerspace registradas en todo el mundo. Cuenta con áreas como biohacking, neurociencia, electrónica, robótica, textiles, fabricación digital, carpintería, marroquinería, arcilla y tinkering.

Proyectil.Mx es una empresa mexicana de soluciones tecnológicas integradas, consultoría en innovación tecnológica, producción de hardware y desarrollo a la medida para proyectos de ingeniería con aplicaciones industriales y comerciales.

A lo largo de 4 años la Escuela Comunitaria de Ingeniería para niñxs (Chiquingeniería), ubicada en la colonia Guerrero, ha apoyado a poco más de 350 niñas, niños y jóvenes, tratando de intercambiar los arquetipos negativos de las ciencias y la ingeniería en la Ciudad de México, como son: exclusiva para hombres adultos, costosa, rígida, no mutable, no artística, llenas de matemáticas y aburrida, por unas más positivas como: creativa, divertida, adaptativa, que genera vínculos empáticos y comunitarios con la finalidad de liberar el conocimiento a poblaciones vulnerables y pobres de la Ciudad de México.
Desde Chiquiingeniería apostamos porque la ciencia es un buen vehículo para la creación de sujetos críticos y que la tecnología y los conocimientos locales comunitarios (artes y oficios) se vinculan a procesos tecno-científicos y aportan a los saberes científicos en las comunidades y a la cultura tecnológica de la población. Asimismo, la vinculación de la formación científica y de ingeniería con la generación de lazos para crear tejido comunitario posibilita entender el mundo que habitamos en comunidad, integrando procesos comunitarios más sólidos a corto y largo plazo.

Protomodelos es una empresa dedicada a la Manufactura Digital y la creación de Prototipos.

El catálogo de productos incluye artículos educativos, decorativos, funcionales y personales. En cuanto a la creación de prototipos, se incluye el diseño industrial, mecánico, eléctrico y electrónico.

La Universidad Tecnológica Fidel Velázquez, surgió a instancias de la Confederación de Trabajadores de México (CTM), así como por habitantes de la entonces Villa Nicolás Romero, quienes promovieron su realización y la donación del terreno, desde agosto de 1993.

La Misión de la Universidad es formar profesionales de excelencia tecnológica con enfoque humanista, que contribuyan al desarrollo social, cultural, científico y económico a través de la investigación e innovación.