El conocimiento lo es todo: intégrate a la Educación STEAM, la llave del futuro
Foto por Vishnu Mohanan en Unsplash
¡Asiste al JAM el 27 de abril de 2024!
Ya es hora de presentar nuevos proyectos. Acompáñanos para que conozcas lo que hacemos para promocionar la educación STEAM a través del uso de computadoras de una sola tarjeta (SBC o Single Board Computers) como la Raspberry Pi en todas sus modalidades, los microcontroladores del tipo Arduino, ESP32 y también de Raspberry Pi, además de otras modalidades como los cubos Rubik, con los que puedes aplicar el concepto de “aprender a resolver problemas es la base del proceso científico”.
También tendremos rifas de libros de proyectos de Raspberry Pi y de algunos módulos de cómputo de la misma marca. Entre los proyectos tendremos la presentación de nuestro Code Dojo (Club de Programación), basado en computadoras Raspberry Pi (por supuesto!) y que en un inicio estará dirigido a adolescentes femeninas y mujeres en general. También habrá una demostración de las capacidades, versatilidad y facilidad de aplicación que tienen dichas computadoras en proyectos de riego a través de la automatización, entre otros.
Si quieres aprender, construir algo o enseñar:
Conoce los proyectos
Si deseas asistir a nuestro siguiente JAM, por favor haz click en el botón inferior e inscríbete llenando la forma correspondiente, pues el cupo será limitado. Recibirás una confirmación por correo electrónico.
El evento no tendrá costo aunque se aceptan donaciones, las cuales se utilizan para la compra de equipo y para las amenidades (café, refrescos, galletas) que se comparten con los participantes.
Participa como presentador
El acto de ayudar a mejorar la vida de una persona, surge de un proceso de generosidad que es puramente voluntario. Es por ello que compartir es tan extraordinario cuando lo haces de corazón.
Ya sea presentando tus proyectos o enseñando cómo los llevaste a cabo, todo ayuda a promocionar la Educación STEAM.
¿Quieres ayudar a la comunidad?
Hay muchas formas de ayudar y las recompensas son increíbles: ver sonreír a alguien cuando completa su proyecto ¡no tiene precio!
Puedes patrocinar un evento, hospedarlo en tus instalaciones, compartir equipo de cómputo (Raspberry Pi) para ofrecer tallers, compartir equipo vintage para demostraciones… ¡hay muchas formas de apoyar!
Ya sea como visitante, presentador o patrocinador:
Estadísticas ¿interesantes?
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Participantes
Proyectos
Compartir nuestro conocimiento nos permite
dejar este mundo mejor de como lo encontramos
Foto por Jainath Ponnala en Unsplash
El Equipo del Jam
Marcos Ledezma
Presentador | Maestro en Ciencias Cognitivas y Director de Educación en Hacedores. Investiga la interfaz cerebro-máquina (BCI) aplicada a Educación Básica. Divulgador Maker, hacker educativo, Scout de corazón.
Norman Morales
Presentador | Fundador de 330ohms, aliado de la Fundación Raspberry Pi. Busca despertar la curiosidad de las personas para desarrollar su potencial a través de la electrónica, programación y nuevas tecnologías.
Irvyn Sánchez
Presentador | Entusiasta de los sistemas IoT; ha desarrollado robots educativos accesibles para niveles de educación básica y co-desarrolló una “shield” para la implementación de IoT con RaspberryPi.
Alex Butrón
Presentador | Apasionado de la electrónica, computación, robótica y programación
Gus Merckel
Presentador | Consultor de Educación STEAM, Maker
Marco Butrón
Organizador | Promotor de la Educación STEAM y del uso de Software Libre, Maker, Scout. Dinosaurio de las TI, se inició con Mainframes y ha pasado por todo tipo de sistemas, hasta llegar a las Raspberry Pi.
Patrocinadores
Rackspace Technology
Proveedor de soluciones de nube privada y pública. Solucionan el problema entre las nubes y los centros de datos, sin la complicación y el costo que implica mantener una infraestructura física.
330 ohms
Distribuidores oficiakes en México de Raspberry Pi, promotores de Educación STEAM, su objetivo es dar a desarrolladores e ingenieros todas las herramientas para realizar los mejores proyectos.
Hacedores
Empresa de innovación educativa, basada en el aprendizaje a través de la experiencia mediante el uso de la tecnología. Crean espacios de aprendizaje y diseñan cursos y talleres para la Educación Maker.
Proyectil Mx
Empresa de soluciones tecnológicas integradas, consultoría en innovación tecnológica, producción de hardware y desarrollo a la medida para proyectos de ingeniería con aplicaciones industriales y comerciales.
Brick Cubes
Empresa dedicada a a venta de cubos de Rubik y otras, con diferentes niveles de dificultad, además de otro tipo de rompecabezas